T0可以轻松打到2000伤害,逆风局上1000,战斗过程愉快
斯柯达T56 : 3秒内极限900伤害爆发,依赖紫装,红装,橙装,刺客玩法
索玛SM :10秒1500爆发,5连发300均伤,对新手友好,配件需要加强炮控,不依赖 紫装,红装,橙装,白装同样强势,刺客玩法,单挑战神
(资料图片)
可以轻松打到1500伤害,有某个方面的绝对强度,但是有瑕疵
BZ176 :单发800均伤HE,极度依赖紫装,红装,橙装,大补给,金币弹,如果无法顶配,强度非常不稳定,威慑力玩法,需要和队友抱团
乌达尼 :新手战神,8级房横着走,装甲非常靠谱,白装配件即可,主要战斗方式为冲锋近身肉搏战斗,敢打敢冲的代表车辆,冲锋玩法
钢铁阿诺:机动,装甲,输出攻防一体,正面装甲过硬,中远距离装甲及其靠谱,近距离头包弱点明显,侧面很脆,需要一定的操作技巧,冲锋玩法,游走支援,卡点均可,不要近距离卖头
T1 可以轻松打到1000伤害,有多个战斗优势,战斗过程愉快
122TM :单发高,炮控优秀,不依赖红紫橙装,银币弹优秀,金币弹穿深高,前期可卖头黑枪,后期游走支援
狮式:铁头,车身装甲也有惊喜,地形适应能力强,8级手感顶级的重坦炮,白色配件完全够用,平民战神,适合卡点,卖头,狗斗能力较弱
超级潘兴 :不进10级房,装甲及其优秀,经常出惊喜,血厚,DPM高,红紫橙装提升巨大,机动,输出,炮控可以上一个台阶,白装也不弱,可以卡点,卖头,冲锋,游走支援,全能战车,对新手来说技术提升后上限会增加
TS54 :炮控优秀,双管炮,对金币弹依赖较高,比较全面的一台车,但是没有特别突出的点,这个炮经常低伤,可以卖头,可以去重坦线抱团,也可去中坦线突破
T103 :AP穿甲弹在8级房没有干不穿的人,10级房也有一战之力,对配件依赖不大,上限不高,但是下限很高,新手很容易打出1000+场均,弹速较慢,不建议黑枪,直接走重坦线线支援效果很好,8级房也可以直接重坦卖头一炮换一炮
T2 伤害上限下限不稳定,依赖个人技战术水平,有绝对强势的方面,也有绝对弱势的方面
AMBT :炮控很差,三连发如果不缩圈到底,很容易打飞,炮弹会莫名其妙的被吸收打不出伤害,前期黑枪偷炮,后期全场游走支援,和122TM相比,爆发力很强,可以900的血线直接斩杀,后期游走能力强于122TM,但是黑枪能力不如122TM,也可以当墙角刺客玩
克莱斯勒K :DPM高,炮控好,白色垂稳带了后可以甩炮,及其舒适,严重依赖金币弹,侧面很脆,头包近战卖头炮炮穿,适合中近距离卖侧面卡点玩法,或者8级房可以直接带队冲锋,尽量正面冲锋,不要侧面对敌,效果很好
50TP原型车 :炮狠,单发440,穿深低,炮控奇差,红紫橙装提升巨大,白装手感非常差,缩圈完成都不一定打得准,没有中远距离黑枪能力,装甲靠谱,可以惊喜跳蛋,适合耐心玩家,慢慢打好每一炮,效果奇佳,可以卖头,卡点,重坦标准玩法,不适合带队冲锋
T3 局限性较大,在特定战局,战场环境强势,但是随机战斗体验不稳定
土龟MK1 :极限装填可以堆到5秒一发,DPM极其高,8级房藏好裤裆卡点效果奇佳,非常依赖地形,当前版本炮弹速度太慢,穿深太低,无法中远距离有效击穿,大部分地图体验很差,在传统重坦地图体验较好,打法适合直接重坦线推进,或者近距离卡点卖战斗室战斗
蝰蛇 :5连发弹夹,中短时间爆发高,金币弹穿深弱,炮控奇烂,8级最烂炮控候选者,圈不缩到极限,大概率打飞,红紫橙装都救不了,装甲靠谱,正面冲锋弱点很小,适合在重坦线带队冲锋,打推进,近距离作战有惊喜
T4需要较高技战术水准,不推荐新手入手
59式 :不进10级房,速度一流,炮控一流,炮塔一流,射速一流,单发低,穿深低,车体脆,容易暴毙,容易被爆弹药架,非高手很难驾驭,新手卖头都会被炮炮穿,需要来回移动等技巧防止头包被打,全能战车,怎么打都行,但是需要技术
以上排名仅代表新手实际战场测试体验,测试标准是全程金币弹小修理套装单野随机战斗强度,其中没有出现的车,代表还没有评测过,评测之后会进行合并更新,版本具备时效性,更新时间可参考版本号
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